문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로그(던전 앤 드래곤 시리즈) (문단 편집) === [[패스파인더 RPG]] === [include(틀:패스파인더 RPG/클래스/1판)] 3.5판의 강화판인 패스파인더 RPG에서 소서러, 팔라딘과 함께 가장 강화된 3대 클래스 중 하나다. 가장 중요한 점으로 '''암습이 거의 모든 대상에게 통하게 되었다'''. 골렘이건 [[뱀파이어(던전 앤 드래곤 시리즈)|뱀파이어]]건 간에 이젠 닥치고 암습을 날릴 수 있게 되었다.[* 정확하게는 암습이 치명타 범주에서 벗어나 정확한 공격(Precise Attack) 부문으로 넘어가 독립했다. 따라서 정확한 공격에 면역이어야만 암습에 기존처럼 면역인 셈. 암습 면역으로 제시된 적의 예로는 부정형, [[엘리멘탈(던전 앤 드래곤 시리즈)|엘리멘탈]], 비실체, 변화무쌍한(Protean) 생명체 정도.] 포위 무효인 적도 "AC에 민첩 보너스를 얻지 못하는 상황"이라면 암습빵을 맞을 수 있게 된 것이다. 그 이외엔 HD가 d8로 강화되었거나, 일부 기술이 통합되어 기술 점수를 좀 더 효율적으로 써먹을 수 있다거나, 함정 수색에 로그 레벨의 반을 보너스로 받는다거나, 마지막으로 과거엔 10렙부터 받던 특수능력들이 종류부터 늘어난 데다[* 게다가 그 중엔 보너스 재주도 있다!] 모든 짝수 레벨마다 받는 등의 버프를 잔뜩 받았다. 하지만 그럼에도 고질적인 방어수단 부재는 여전하며 가장 눈물 나는 변경점인 '마법 장치 사용의 애로사항'이 생겨버려 암습질을 제외한 면에 있어서는 상대적으로 예전 로그랑 비슷하거나 못하다. 어디까지나 실전형 책략가가 되었다는 데 의의를 두자. 하지만 교차클래스 기술의 최대치가 제한되어 있고 비용도 2배로 늘어났던 3.5에 비해 비클래스 기술을 찍기 수월해진 패스파인더에선 스킬 몽키로서의 입지가 심하게 떨어졌다. 심지어는 로그의 정체성이던 함정 제거마저도 레벨의 절반에 해당하는 보너스를 받는다는 것과 마법 함정을 제거할 수 있다는 것 외에는 아무런 효과도 없어져서 그냥 기술 점수 남는 캐릭터가 찍어두면 완전히 대체가 가능하다. 마법 함정은 [[마법 해제(던전 앤 드래곤 시리즈)|마법 해제]] 주문으로 제거할 수 있다는 것을 감안하면 그저 안타깝다. 그래서인지 해방(Unchained)으로 상향되었다. 가장 눈여겨볼 점은 1레벨에 무기 기교 능력을 얻으며 3레벨에 무기 기교 능력이 적용되는 무기에 힘 피해 대신 민첩 피해를 줘서 민첩 하나만 올리면 암습으로 파이터급의 피해를 주는 것이 가능하다는 것이다! 그 외에도 암습의 대상이 완전은폐(total concealment) 상태가 아니어도 쓸 수 있으며, 4레벨부터는 암습에 성공할 때마다 공격이나 AC, 이동 행동에 페널티를 준다! 스킬 몽키 외에도 보조적인 전투캐로서의 입지가 꽤 올라간 편. 스킬 몽키로서도 해방의 추가 규칙인 기술 해금(Skill Unlock)을 5배수 레벨마다 클래스 능력으로 1개씩 공짜로 챙겨 찍은 스킬에는 캐스터 수준의 독보적인 위치를 점할 수 있다. 기존의 로그 재능(Talent)들도 일신하여 간결해지고, 하나하나의 재능이 강력해졌다. 일부에서는 해방된 로그는 캐스터급 유용성을 지닌다고 평가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기